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一日八个钟 一年拿20万

时间:2011/12/3 14:14:24 点击:1392

  核心提示:动作捕捉师  羊城晚报记者孟庆利  去年网易《创世西游》发布的一系列动画MV中,主角竟然会跳街舞,并且逼真得令人叫绝!读者往往认为游戏都是虚拟的,与现实差距太远!但细心的游戏玩家会发现,有些游戏除了炫目的“法术”外,一段舞蹈、一套剑法,游戏人物的动作简直就像真人表演一样。这种难以置信的逼真效果如何做...

  动作捕捉师

  羊城晚报记者孟庆利

  去年网易《创世西游》发布的一系列动画MV中,主角竟然会跳街舞,并且逼真得令人叫绝!读者往往认为游戏都是虚拟的,与现实差距太远!但细心的游戏玩家会发现,有些游戏除了炫目的“法术”外,一段舞蹈、一套剑法,游戏人物的动作简直就像真人表演一样。这种难以置信的逼真效果如何做到?幕后的动作捕捉师给我们一一揭秘。

  吴晓明是网易游戏美术部的一位动作捕捉师,2004年毕业于中国美术学院美术系。曾参与过网易的主要游戏如《梦幻西游》、《天下2》、《创世西游》等游戏的制作。见面的时候是2月10日,吴晓明告诉羊城晚报记者,他第二天就准备回浙江老家过春节,过完春节后就29岁了。

  所用动作捕捉系统

  真实性还原达95%

  吴晓明在网易最初的工作是手调游戏人物的动作。“就这么一个举手动作,我的工作就是一点点地调试,看人物的手举多高才合适”,吴晓明比划着,“这样的效率很低,反反复复,就这么一套动作,有时一个月都搞不定”!他介绍说,2006年网易花了近350万元从国外购买了一套vi-con动作捕捉系统。“这套系统界上是很先进的,使游戏可以百分之九十五地还原人物的真实性。”

  “游戏中人物的动作不用再那么一点点手调了,只要找一个模特表现出需要的动作,整段动画就基本搞定了,现在50段动画,在一两天内就能模拟完,加上后期修整,总共也不过一个星期就够了”,吴晓明说,同时,现在的工作不再是凭空想象动作调到什么程度才合适,而是逼真的模拟,“比如一般的出拳动作,有些游戏中设计的是转体180度再出拳,而真实的人不会转那么大的角度,动作捕捉就可以有效地模拟真实出拳的角度,使游戏表现得更加细腻逼真”。

  技术类同《阿凡达》

  还能捕捉道具动作

  究竟动作捕捉是一种什么样的工作?羊城晚报记者与吴晓明来到了网易在广州的动作捕捉室,这是一间十分宽敞的房间,几台电脑的前面是一块约十米见方的表演场地。遗憾的是碰上工作人员放假,没法看到真正的动作捕捉过程,但是吴晓明详细向记者作了。

  在网易的动作捕捉室里面,房间的四周装有十几个vicon摄像头,这些摄像头具有高灵敏度,可以捕捉器的各种运动,并呈现三维立体图像。捕捉图像开始时,动作模特首先要穿上专业的动作捕捉服装。吴晓明介绍,在人体的关键部位上,动作捕捉服装都相应地粘有器,“比如人体的关节处,动作捕捉服装上就相应的有器”。动作捕捉服装要求是黑色并且是紧身的,“黑色是为了防止对涂有荧光粉的器造成干扰,而紧身是为了使器在模特活动时能够不滑动,准确地表现动作”。

  如果模特跳了一段舞蹈,通过摄像头,动作捕捉系统会呈现捕捉到的器的三维效果,这时观众看见的只是立体坐标中的一些点在随着模特舞动。然后再通过专门的MB软件(跟VICON同步的一种专业软件,方便观看游戏效果),使游戏中人物的各个部位与三维点图的各个部位对应,比如模特头部的器的三维点图要与游戏中人物的头部相对应,这样就形成了模特跳舞,三维点图就跳舞,游戏中人物也跟着跳舞的结果。这样,一段跳舞动作捕捉的过程就基本完成了。

  模特道具应用动作捕捉室里还有一些厚厚的垫子,吴晓明介绍,这是用来做一些高难度动作的,比如跳、翻等动作,游戏中那些炫目的“招式”也都是模特模拟出来的。动作捕捉系统用途很多,不仅可以捕捉人物的动作,只要在某些道具、动物身上装上器,也能够捕捉道具、动物的动作。同时,也不局限在游戏方面。“比如电影,你看《阿凡达》那种逼真的动作效果,其实没什么神秘的,在技术上基本和我们的动作捕捉系统相同。”

  国内

  从业者仅几十人

  年薪20万元以上

  动作捕捉行业在国外已经是一个成熟的产业,国外许多经典电影如《角斗士》、《泰坦尼克号》、《星球大战》等都曾使用过动作捕捉技术,它的应用领域涉及医疗、运动、工程、生物等诸多领域。在我国,动作捕捉行业则还是一个新兴行业,从业人员的年薪在20万元以上。他们的工作并不限于游戏,有些公司拥有动作捕捉系统,常常专门为有需求的公司做动作捕捉服务。

  吴晓明介绍,一天工作八小时,之外就活动,并不是想象中的每天拼命加班。目前,国内也只有十几套先进的vicon动作捕捉系统,从业人员也不过几十人。国内也有厂商在生产动作捕捉设备,但是灵敏度难以满足高水平的需要。

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作者:不详 来源:网络
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